零基础入门
用动画、小游戏、文本互动等任务理解变量、判断、循环、函数,先让孩子敢写、愿意改。
大师码 Python 课面向小学二年级及以上孩子,重点不是背语法,而是在项目里反复使用编程概念,逐渐建立“拆问题、写步骤、调程序”的习惯。
用动画、小游戏、文本互动等任务理解变量、判断、循环、函数,先让孩子敢写、愿意改。
从猜数字、知识问答、成绩统计到小型数据可视化,把语法放进可展示的作品里。
为后续 C++、GESP、CSP-J 或 AI 应用打基础,让孩子理解代码背后的计算思维。
每一段都有可交付作品,老师按课堂表现和作业情况调整节奏。
可以,但会先用更具象的任务做铺垫。老师会观察阅读理解、键盘输入和专注情况,再决定从纯 Python 还是 Scratch 迁移课开始。
孩子可以完成小游戏、互动问答、数据统计、自动化小工具等作品,也能为 GESP、CSP-J 和 AI 应用课做准备。
入门阶段每几次课就会有可演示的小作品,进阶阶段会拉长到主题项目,让孩子经历需求、实现、调试和展示。